TWORZENIE GIER INTERNETOWYCH RECEPTURY
16
%
226 Kč 269 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Najlepsze przepisy na gry w przeglądarce!Popularność języków JavaScript i HTML5 bije wszelkie rekordy. Nikogo to nie dziwi, bo potencjał, jaki drzemie w tych technologiach, jest niewyobrażalny. Efekty, które do tej pory wydawały się nie do osiągnięcia w przeglądarce bez wykorzystania technologii Flash lub apletów Java, teraz można uzyskać bez większego problemu! Dostrzegli to producenci gier i deweloperzy. Zaczęli tworzyć coraz bardziej wymyślne aplikacje i gry, działające w środowisku przeglądarki internetowej. Dołącz do tego grona!Dzięki tej książce to zadanie będzie zdecydowanie łatwiejsze. Należy ona do cieszącej się dużą popularnością serii „Receptury”. W środku znajdziesz szereg artykułów zaczynających się od postawienia pytania, jak wykonać pewne zadanie. Następnym krokiem jest omówienie odpowiedzi. W trakcie lektury dowiesz się, jak rysować na kanwie, budować interakcję z użytkownikiem czy stylizować stronę. Ciekawa jest już sama organizacja książki - poszczególne rozdziały zawierają receptury, które pozwolą Ci zbudować konkretny rodzaj gry. Wśród nich znajdziesz platformówkę, strzelankę, RPG oraz strategię czasu rzeczywistego (RTS). Ta książka to doskonały podręcznik zarówno dla wszystkich osób rozpoczynających przygodę z tworzeniem własnych gier, jak i dla tych, które już się tym zajmują.
Autor: | EVAN BURCHARD |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 978-83-246-8042-9 |
Rok vydání: | 2014 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 320 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Refactoring JavaScript
EVAN BURCHARD
-
Microsoft Office 2013 Praktyczne prog...
Borycki Dawid
-
Excel w biurze i nie tylko
Flanczewski Sergiusz
-
Pokemon GO. Ukryte oblicze Twojego mi...
Łukasz Pikaczowsky
-
Word 2013 PL Kurs
Kowalczyk Grzegorz
-
Excel 2013 PL Ćwiczenia zaawansowane
Masłowski Krzysztof
-
Serwisy społecznościowe dla seniorów
Makaruk Michał
-
ABC komputera Wydanie 8.1
Wróblewski Piotr
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
-
TWORZENIE GIER KOMPUTEROWYCH KOMPENDI...
RAFAŁ NOWOCIEŃ
-
Jakość projektów informatycznych Rozw...
Zmitrowicz Karolina
-
LARAVEL WSTĘP DO PROGRAMOWANIA APLIKA...
PAWEŁ KAMIŃSKI
-
TDD w praktyce
Percival Harry J.W.
-
AngularJS Praktyczne przykłady
Chandermani