TESTOWANIE W PRAKTYCE STUDIUM PRZYPADKÓW 2.0
404 Kč
Expedice za 2 až 3 dny
Sleva až 70% u třetiny knih
Drugi tom niezwykle życzliwie przyjętej przez Czytelników serii Testowanie oprogramowania w praktyce to kontynuacja idei opisywania przez praktyków – dla praktyków – rzeczywistych wyzwań zawodowych w dziedzinie inżynierii jakości oprogramowania. Podobnie jak w przypadku części pierwszej, do opisania swoich doświadczeń z testowaniem zaproszeni zostali doświadczeni eksperci zajmujący się różnorodnymi obszarami testowania. Książka liczy dziewięć rozdziałów i podzielona jest na cztery zasadnicze obszary: Organizacja i procesy - w tej części opisano zagadnienia związane z nietypowymi aspektami zarządzania projektem testowym oraz kwestie dotyczące współpracy z klientem. Testowanie systemów specyficznych - piękno testowania polega na tym, że jego poszczególne obszary to praktycznie zupełnie odmienne światy – inne podejścia, technologie, metody, sposoby działania. W tej części opisano zagadnienia dotyczące dwóch takich „światów”: testowania użyteczności oraz testowania urządzeń mobilnych. Testowanie sprzętu i infrastruktury - część trzecia publikacji poświęcona jest zagadnieniom rzadko pojawiającym się w fachowej literaturze czy też na różnych konferencjach testerskich, mianowicie testowaniu sprzętu oraz złożonych, skomplikowanych systemów o rozbudowanej infrastrukturze. Metody i techniki - ostatnia część poświęcona jest specyficznym technikom stosowanym w testowaniu. Oba rozdziały wchodzące w jej skład opisują ciekawe podejścia do automatyzacji testowania. Testowanie oprogramowania w praktyce. Studium przypadków 2.0 to solidna porcja praktycznej wiedzy i lektura obowiązkowa dla wszystkich profesjonalnych testerów i inżynierów jakości oprogramowania.
Autor: | Adam Roman |
Nakladatel: | PWN |
ISBN: | 978-83-01-19616-5 |
Rok vydání: | 2017 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 200 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
ZRÓB TO SAM Z ARDUINO ZAAWANSOWANE PR...
WARREN ANDREWS
-
JĘZYK C# 6.0 I PLATFORMA .NET 4.6
ANDREW TROELSEN
-
KOMPUTEROWY DETEKTYW ALGORYTMICZNA OP...
JEREMY KUBICA
-
UCZYMY DZIECI PROGRAMOWANIA PRZYJAZNY...
BRYSON PAYNE
-
WSTĘP DO INFORMATYKI
JACEK LEMBAS
-
INŻYNIERIA WYMAGAŃ STUDIUM PRZYPADKÓW
KAROLINA ZMITROWICZ
-
WSZECHŚWIAT THE MANGA GUIDE
KENJI ISHIKAWA
-
PRAKTYCZNA ANALIZA POWŁAMANIOWA APLIK...
ADAM ZIAJA
-
JĘZYK LUA I LATEX TWORZENIE DYNAMICZN...
BARTŁOMIEJ PRZYBYLSKI
-
ZROZUMIEĆ PROGRAMOWANIE
GYNVAEL COLDWIND
-
TWORZENIE I OBRÓBKA FILMÓW DLA DZIECI
ALICJA ŻAROWSKA-MAZUR
-
AUTOCAD 2017/ LT2017 / 360+ KURS PROJ...
Andrzej Jaskulski
-
JS, jakiego jeszcze nie znasz. Zakres...
Kyle Simpson
-
Wykorzystanie sztucznych sieci neuron...
Łukasz Wordliczek
-
DOCKER W PRAKTYCE
IAN MIELL,AIDAN HOBSON SAYERS
-
Blockchain i bezpieczeństwo systemów ...
Sachin S. Shetty, Charles A. Kamhoua, Laurent L. Njilla