TWORZENIE GIER KOMPUTEROWYCH KOMPENDIUM PRODUCENTA
333 Kč
Expedice za 2 až 3 dny
Sleva až 70% u třetiny knih
Tworzenie gier komputerowych, podobnie jak produkcja każdego innego rodzaju oprogramowania, to złożony, wieloetapowy proces wymagający zaangażowania szeregu różnych specjalistów, odpowiedniej koordynacji działań, kontrolowania terminów i budżetu oraz ciągłego zarządzania i nadzoru nad zespołem. Wiele doskonale zapowiadających się projektów upada nie z powodu trudnej sytuacji rynkowej czy niewystarczających środków na inwestycję, lecz przez zwykły brak wiedzy i doświadczenia u prowadzących je osób, przejawiający się często nadmiernym optymizmem i mało obiektywną oceną realiów.Można tego uniknąć, zawczasu uzbroiwszy się w odpowiednie kompetencje. Dowiedz się, jak wygląda proces tworzenia gier komputerowych, jakie role są konieczne na poszczególnych etapach pracy i kto jest za co odpowiedzialny, a także jaką dokumentację trzeba przygotować przed rozpoczęciem produkcji oraz w jej trakcie. Poznaj zakres odpowiedzialności i specyfikę pracy menedżera zarządzającego projektem gry, zdobądź najważniejsze umiejętności z punktu widzenia producenta i naucz się mijać niebezpieczne rafy, które spowodowały niejedną spektakularną katastrofę. Ta książka otworzy Ci oczy na wiele nieoczywistych spraw - pomoże nie tylko unikać błędów, lecz również odnieść sukces w branży!
Autor: | RAFAŁ NOWOCIEŃ |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 978-83-283-5394-7 |
Rok vydání: | 2019 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 200 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Zespoły wirtualne i rozproszone
RAFAŁ NOWOCIEŃ
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
-
Microsoft Office 2013 Praktyczne prog...
Borycki Dawid
-
Excel w biurze i nie tylko
Flanczewski Sergiusz
-
Jakość projektów informatycznych Rozw...
Zmitrowicz Karolina
-
Pokemon GO. Ukryte oblicze Twojego mi...
Łukasz Pikaczowsky
-
Word 2013 PL Kurs
Kowalczyk Grzegorz
-
Excel 2013 PL Ćwiczenia zaawansowane
Masłowski Krzysztof
-
Serwisy społecznościowe dla seniorów
Makaruk Michał
-
ABC komputera Wydanie 8.1
Wróblewski Piotr
-
LARAVEL WSTĘP DO PROGRAMOWANIA APLIKA...
PAWEŁ KAMIŃSKI
-
TDD w praktyce
Percival Harry J.W.
-
AngularJS Praktyczne przykłady
Chandermani
-
Windows 8.1 PL Ćwiczenia praktyczne
Mendrala Danuta, Szeliga Marcin