OpenGL. Księga eksperta. Wyd. VII
60
%
281 Kč 711 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Biblioteka OpenGL jest potężnym systemem graficznym, doskonałym API do generowania grafiki trójwymiarowej w czasie rzeczywistym.System ten nadaje się znakomicie do wizualizacji wszelkiego rodzaju odwzorowań zjawisk fizycznych czy obiektów technicznych, a także do przedstawiania symulacji ze zmieniającymi się parametrami. Często jest wykorzystywany do pisania gier komputerowych.Daje możliwość tworzenia świetnej grafiki na wiele różnych platform z wykorzystaniem tych samych zestawów instrukcji. Co ważne, OpenGL jest całkowicie darmową biblioteką, a dostępność licznych rozszerzeń znakomicie zwiększa wachlarz jej zastosowań.
Autor: | Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel, |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328321076 |
Rok vydání: | 2016 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | twarda |
Počet stran: | 680 |
Zařazení: | Informatyka |
Mohlo by se vám také líbit..
-
The Complete Book of the SR-71
Graham Sellers, Richard S. Wright Jr., Nicholas Haemel,
-
Getting Things Programmed. Droga do e...
Michał Bartyzel
-
Godzina dziennie z mobile marketingiem
Pasqua Rachel, Elkin Noah
-
Windows 8.1 PL Ćwiczenia praktyczne
Mendrala Danuta, Szeliga Marcin
-
Jakość projektów informatycznych Rozw...
Zmitrowicz Karolina
-
Eclipse 4 Programowanie wtyczek na pr...
Blewitt Alex
-
Joomla! 2.5 Praktyczny kurs
Pieszczek Sławomir
-
Tworzenie aplikacji z Yii Receptury
Makarov Alexander
-
Java. Kompendium programisty.
Herbert Schildt
-
AutoCAD 2018 PL Pierwsze kroki
Andrzej Pikoń
-
Windows 8 Programowanie aplikacji z w...
Petzold Charles
-
System Białoruś
Poczobut Andrzej
-
Happydays czyli jak się robi szczęści...
Grzesiak Mateusz
-
Nordic walking
Schwanbeck Klaus
-
Google App Engine Kod w chmurze
Chu-Carroll Mark C.
-
Yii Framework
Sosna Łukasz