Sprint projektowy Tworzenie produktów cyfrowych
60
%
140 Kč 350 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Innowacyjność pomaga budować pozycję rynkową firmy. Słowo to nie oznacza jedynie oferowania nowych produktów i usług, ale dotyczy również organizacji działania. Niestety, realizacja zasady ciągłego doskonalenia się najczęściej napotyka opory. Ludzie nie lubią zmian sposobu myślenia i niechętnie akceptują konieczność innego podejścia. Tymczasem dla wielu podmiotów, szczególnie tych z nowoczesnych branż, umiejętność szybkiej zmiany jest kluczem do sukcesu.nnNiniejsza książka prezentuje koncepcję sprintów projektowania produktu. Jest to nowe podejście do projektowania produktów, szczególnie zalecane firmom stawiającym na innowacyjność. Dzięki tej metodzie nowe pomysły dużo szybciej i skuteczniej przeradzają się w prototyp, który z kolei staje się gotowym rozwiązaniem. Powstaje produkt o wysokiej jakości. Co istotne, realizacja zadań w sprintach przebiega szybciej i jest bardziej wydajna. W zależności od specyfiki przedsiębiorstwa sprint projektowania może trwać od kilku godzin do kilku dni, w wyjątkowych przypadkach — kilka tygodni.nnW książce omówiono:n koncepcję sprintu projektowania, jego zalety i wadyn sposoby planowania sprintun etapy sprintu projektowania i ich przebiegn sposoby wykorzystania wyników przeprowadzonego sprintunnSprintem do sukcesu!
Autor: | Richard Banfield, C. Todd Lombardo, Trace Wax |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328322875 |
Rok vydání: | 2016 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 264 |
Zařazení: | Informatyka |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Product Roadmaps Relaunched
Richard Banfield, C. Todd Lombardo, Trace Wax
-
Product Research Rules
Richard Banfield, C. Todd Lombardo, Trace Wax
-
Kulisy Kulinarnej Akademii
Brzeziński Marek
-
Bieszczady Travelbook
Plamowski Krzysztof
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
Ucz się słówek z tych krzyżówek
Bonk Magdalena
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
-
Mediolan i Lombardia. Travelbook. Prz...
-
Wybrzeże Bułgarii. Travelbook. Przewo...
-
Unity i C# Podstawy programowania gier
Jakub Barakomski
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje we...
Tomasz Sochacki
-
-
Dublin. Travelbook. Przewodnik
-
Blockchain. Fundament nowej gospodarki
Melanie Swan
-
Blockchain. Zaawansowane zastosowania...
Bashir Imran