Programowanie wieloplatformowe z C++ i wxWidgets 3
875 Kč 876 Kč
Biblioteka wxWidgets jest potężnym, wieloplatformowym narzędziem, stworzonym do pisania aplikacji okienkowych, przeznaczonych dla wszystkich popularnych systemów operacyjnych. Jest wzbogacona o szereg narzędzi, umożliwiających realizację większości zadań i wymagań stawianych przed nowoczesnymi programami - w tym m.in. pełną obsługę współbieżności, obsługę protokołów sieciowych, czy też obsługę nowoczesnego OpenGL, choć to jedynie mała część jej możliwości. Co ważne, licencja wxWidgets pozwala na jej dowolne wykorzystanie w projektach każdego rodzaju, natomiast bogaty zestaw rozszerzeń znakomicie zwiększa zakres, w którym może być stosowana.\nBiblioteka wxWidgets jest wykorzystywana między innymi przez NASA do tworzenia oprogramowania pracującego z teleskopami kosmicznymi, a także przez koncern zbrojeniowy Lockheed Martin, czy też firmę AMD. Z jej pomocą stworzono szereg popularnych aplikacji, takich jak FileZilla, CodeLite, czy RapidSVN, a także wiele innych.\nNiniejsza książka to kompleksowy i wyjątkowy przewodnik po wxWidgets. To publikacja skierowana do wszystkich programistów C++ – także tych, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie programowania GUI i programowania wieloplatformowego. Każdy kolejny rozdział wprowadza Czytelnika w coraz bardziej złożone i zaawansowane techniki wxWidgets, a zawarte w niej liczne przykłady kodu można uruchomić na większości popularnych platform systemowych. Możliwe będzie poznanie m.in. wyglądu struktury aplikacji wxWidgets oraz działanie i możliwość wykorzystania kluczowych typów wxWidgets takich jak wxString czy wxDateTime.\nDzięki lekturze Czytelnik nauczy się:\njak utworzyć pierwsze okno, wzbogacając je o pasek stanu i pasek menu oraz inne elementy i kontrolki GUI, pracować ze standardową i dynamiczną obsługą zdarzeń, pisać atrakcyjne programy, wykorzystywać standardowe okna dialogowe oraz pisać własne i kontrolować pozyskiwane przy ich pomocy dane wejściowe, pracować z plikami, czy formatem XML, przechowywać konfigurację programu, tworzyć aplikacje obsługujące różne języki, w jaki sposób napisać własny serwer oraz aplikację kliencką, stworzyć własnego klienta FTP, czy obsłużyć protokół HTTP, projektować oraz realizować własne kontrolki GUI, korzystać z innych zaawansowanych komponentów biblioteki, umożliwiających tworzenie nowoczesnych aplikacji komputerowych różnego typu.
\nAutor: | Magdalena Onochin-Mączka, Magdalena Siatrak |
Nakladatel: | Wydawnictwo Naukowe PWN |
ISBN: | 9788301198992 |
Rok vydání: | 2018 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | pevná |
Počet stran: | 1112 |
-
O kształtowaniu się człowieka
Maria Montessori
-
Postępy w fotowoltaice
Znajdek Katarzyna, Sibiński Maciej
-
Czarnobyl i Fukushima
Tomasz Ilnicki
-
Dziewczynka w zielonym sweterku
Chiger, Krystyna
-
Warszawa
Barbasiewicz Maria
-
Do rzeczy i od rzeczy
Barbasiewicz Maria
-
Przewodnik po myśli Carla Gustava Junga
Machon, Henryk
-
Rozbiórki budynków i budowli
Rawska-Skotniczny Anna
-
Etyka życia codziennego
Jan Hartman
-
Zdrowa architektura
Promińska Marta
-
Fake news
Rosińska Klaudia
-
Pedagogika medialna
-
Poradnik młodego ratownika Ziemi
Samojlik Tomasz
-
Klasyczne problemy informatyki w Pyth...
Kopec, David
-
Przekład prawny i sądowy
Jopek-Bosiacka Anna
-
Chemia analityczna. Podejście praktyczne
Evans, E. Hywel (Associate Lecturer, Associate Lecturer at The Open University); Foulkes, Mike E. (Formerly Senior Lectu