Termín obdržení zásilky
Dodací doba je ovlivněna statním svátkem ( 01.01 )
Česká pošta Pátek 03.01
PPL Pátek 03.01
Osobní odběr Pondělí 06.01
Termíny jsou pouze orientační a mohou se lišit podle zvoleného typu platby. O Průběhu zásilky Vás budeme informovat e-mailem.
Při nákupu většího množství produktů negarantujeme dodání do zobrazeného data

Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów

Python 3. Projekty dla początkujących i pasjonatów
43 %

199  Kč 350 Kč

Zboží skladem, ihned k odeslaní
Pokud objednám nyní, kdy zboží dostanu

Sleva až 70% u třetiny knih
\n

Twórz różne programy w Pythonie - i baw się świetnie!\nJeśli:

\nchcesz poznać język Python od strony praktycznej\nprzymierzasz się do matury z informatyki\nmarzysz o karierze programisty\n

to doskonale trafiłeś!

\n

Dzięki tej książce przekonasz się, jak wspaniałą przygodą jest programowanie i jak łatwo ją zacząć! Poznasz podstawy Pythona, dowiesz się, jak pisać i formatować kod, a także szybko nauczysz się uruchamiać swoje programy. Instrukcje sterujące, operatory, typy danych, funkcje, klasy i moduły nie będą miały przed Tobą tajemnic, a to jeszcze nie koniec! Przede wszystkim będziesz poznawać Pythona od strony praktycznej, tworząc projekty prawdziwych gier i symulacji oraz aplikacje do wizualizacji danych i anonimizowania metadanych plików graficznych.

\n

Możesz użyć tej książki jako pomocy w przygotowaniu do matury i wsparcia w wyborze drogi zawodowej. Przekonaj się, że nauka może być najlepszą zabawą. Baw się dobrze i zdaj egzamin celująco - oczywiście z Pythonem!

\nśrodowisko IDLE\npodstawy Pythona w wersji 3.6 i wyższej\nkonstrukcje języka\nprojekty gier\nsymulacje fizyczne\nprezentacja i wizualizacja danych\npraktyczne zastosowania Pythona\n

Okiełznaj Pythona i naucz się programować!

\n

O autorze

\n

Adam Jurkiewicz - programista i administrator systemów UNIX/Linux z ponad 30-letnim doświadczeniem. Zdobywca wyróżnienia Szerokiego Porozumienia na rzecz Umiejętności Cyfrowych w Polsce w latach 2017 i 2020, trener języka programowania Python, robotyki, mechatroniki, technologii komputerowych ze szczególnym uwzględnieniem otwartych zasobów edukacyjnych i oprogramowania open source. Współautor treści dotyczących języka Python w e-podręcznikach do kształcenia ogólnego dla klas ponadgimnazjalnych. Współautor książki Koduj w Pythonie. Tworzymy grę przygodową i publikacji Enigma. Poznaj zagadkę Enigmy, tworząc grę przygodową w Pythonie. Miłośnik szant, stateczny mąż, ojciec i dziadek, a także zwariowany nauczyciel młodzieży, jeśli tylko ma okazję.

\n
Autor:
Nakladatel: Helion
ISBN: 9788328374553
Rok vydání: 2021
Jazyk : Polština
Vazba: měkká
Počet stran: 232
Mohlo by se vám také líbit..