Django 3. Praktyczne tworzenie aplikacji...
431 Kč 522 Kč
Django jest potężnym frameworkiem służącym do tworzenia aplikacji internetowych w Pythonie. Pozwala na pełne wykorzystywanie zalet tego języka, takich jak przejrzystość, elastyczność, wszechstronność i łatwość uczenia się. Wykorzystywanie Django do budowania aplikacji w Pythonie jest atrakcyjną możliwością zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów. Aby jednak zapewnić tworzonym projektom odpowiednią, profesjonalną jakość, trzeba się nauczyć rozwiązywać problemy powstające podczas tworzenia aplikacji internetowych, stosować najlepsze praktyki programistyczne, a także skutecznie wdrażać i testować aplikację.
To trzecie wydanie praktycznego przewodnika po budowie aplikacji internetowych. Krok po kroku opisano w nim wszystkie istotne elementy procesu projektowania i wdrażania aplikacji: bloga, witryny społecznościowej, sklepu internetowego oraz platformy e-learningowej. Zawarte tu szczegółowe wskazówki pomogą integrować popularne technologie, usprawniać aplikacje z wykorzystaniem technik AJAX, tworzyć API REST oraz konfigurować środowisko produkcyjne dla projektów Django. Dzięki tej książce niepostrzeżenie opanujesz najistotniejsze zasady pracy w Django - i czym prędzej zaczniesz od podstaw budować praktyczne projekty. Nowością w tym wydaniu jest rozdział poświęcony projektowaniu serwera czatu z wykorzystaniem serwera Django Channels.
W tej książce:
- praktyczna strona projektowania aplikacji internetowych
- podstawy Django, w tym ORM, szablony, adresy URL, formularze i uwierzytelnianie
- funkcje zaawansowane: niestandardowe pola modelu i oprogramowanie pośredniczące
- wykorzystanie technik AJAX, system płatności, CMS, API RESTful
- integracja projektu z takimi technologiami jak Redis, RabbitMQ, PostgreSQL i Channels
- wdrażanie projektów Django za pomocą NGINX, uWSGI i Daphne
Autor: | Antonio Mel |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328372504 |
Rok vydání: | 2021 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 488 |
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
-
Unity i C# Podstawy programowania gier
Jakub Barakomski
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje we...
Tomasz Sochacki
-
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjal...
-
Dotknij przesuń potrząśnij
Moore Todd
-
FLASH I ACTIONSCRIPT APLIKACJE 3D OD ...
RADOSŁAW KAMYSZ
-
Pragmatyczny programista. Od czeladni...
David Thomas, Andrew Hunt
-
Agile. Programowanie zwinne zasady wz...
Martin Robert C. Micah Martin
-
Uczenie maszynowe w Pythonie dla każdego
Elise Kova
-
Adobe After Effects CC.Oficjalny podr...
Lisa Fridsma, Brie Gyncild
-
SolidWorks Simulation 2020. Statyczna...
JERZY DOMAŃSKI
-
PHP, MySQL i JavaScript. Wprowadzenie...
Robin Nixon
-
Chłodzenie procesorów PC
JANUSZ WÓJCIK
-
Programowanie zorientowane obiektowo w.2
Alan Shalloway, James R. Trott