Programowanie zorientowane obiektowo w.2
17
%
335 Kč 405 Kč
Expedice za 2 až 3 dny
Sleva až 70% u třetiny knih
Zmień podejście do programowania - zastosuj wzorce projektowe
- Skorzystaj z metod modelowania obiektowego w języku UML
- Poznaj różne typy wzorców projektowych
- Wykorzystaj wzorce projektowe w swoich programach
Wzorce projektowe to modele rozwiązań wielu zagadnień programistycznych, oparte na zasadach programowania obiektowego. Zastosowanie ich w projektach informatycznych zapewnia szybszą i bardziej efektywną pracę zarówno podczas projektowania i tworzenia oprogramowania, jak i na etapie jego wdrożenia. Sprawne korzystanie z wzorców projektowych wiąże się jednak z koniecznością poznania metod modelowania obiektowego, zrozumienia zasad obiektowości i umiejętności podzielenia projektowanego systemu na komponenty.
Książka "Programowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie drugie" to przewodnik po wzorcach projektowych, przedstawiający je od strony najbardziej istotnej dla programisty - od strony praktycznej. Przykłady w języku Java, diagramy UML i wyczerpujące komentarze - wszystko to sprawia, że po przeczytaniu tej ksiażki staniesz się ekspertem w dziedzinie wzorców projektowych i będziesz wykorzystywać je we wszystkich swoich projektach.
- Skorzystaj z metod modelowania obiektowego w języku UML
- Poznaj różne typy wzorców projektowych
- Wykorzystaj wzorce projektowe w swoich programach
Wzorce projektowe to modele rozwiązań wielu zagadnień programistycznych, oparte na zasadach programowania obiektowego. Zastosowanie ich w projektach informatycznych zapewnia szybszą i bardziej efektywną pracę zarówno podczas projektowania i tworzenia oprogramowania, jak i na etapie jego wdrożenia. Sprawne korzystanie z wzorców projektowych wiąże się jednak z koniecznością poznania metod modelowania obiektowego, zrozumienia zasad obiektowości i umiejętności podzielenia projektowanego systemu na komponenty.
Książka "Programowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie drugie" to przewodnik po wzorcach projektowych, przedstawiający je od strony najbardziej istotnej dla programisty - od strony praktycznej. Przykłady w języku Java, diagramy UML i wyczerpujące komentarze - wszystko to sprawia, że po przeczytaniu tej ksiażki staniesz się ekspertem w dziedzinie wzorców projektowych i będziesz wykorzystywać je we wszystkich swoich projektach.
Autor: | Alan Shalloway, James R. Trott |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328361607 |
Rok vydání: | 2019 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 368 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
-
Unity i C# Podstawy programowania gier
Jakub Barakomski
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje we...
Tomasz Sochacki
-
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjal...
-
Dotknij przesuń potrząśnij
Moore Todd
-
FLASH I ACTIONSCRIPT APLIKACJE 3D OD ...
RADOSŁAW KAMYSZ
-
Django 3. Praktyczne tworzenie aplika...
Antonio Mel
-
Pragmatyczny programista. Od czeladni...
David Thomas, Andrew Hunt
-
Agile. Programowanie zwinne zasady wz...
Martin Robert C. Micah Martin
-
Uczenie maszynowe w Pythonie dla każdego
Elise Kova
-
Adobe After Effects CC.Oficjalny podr...
Lisa Fridsma, Brie Gyncild
-
SolidWorks Simulation 2020. Statyczna...
JERZY DOMAŃSKI
-
PHP, MySQL i JavaScript. Wprowadzenie...
Robin Nixon
-
Web Design z HTML5 i CSS3
Bartosz Suwiński