Python C++ JavaScript Zadania z programowania
26
%
123 Kč 167 Kč
Sleva až 70% u třetiny knih
Pascal, C++, JavaScript i Python oto zbiór języków, które przećwiczysz dzięki zadaniom w tej książce. Każdy z nich ma nieco inne zastosowania, wszystkie zaś są lub będą w najbliższym czasie wykorzystywane na lekcjach informatyki i na egzaminach, a ich zastosowanie w obliczu realnych problemów może wydatnie uprościć Ci życie. Jak najłatwiej i najszybciej nauczyć się programować w tych językach? Oczywiście dzięki ćwiczeniom! Z tą książką napiszesz konkretne programy rozwiązujące zadania numeryczne, logiczne i matematyczne w każdym z powyższych języków.
Z praktycznym zestawem zawartych tu zadań spróbujesz znaleźć permutacje zbioru, zaszyfrować tekst szyfrem Cezara, zbudować trójkąt Pascala i wskazać punkty kratowe wewnątrz koła o promieniu r. Napiszesz według własnego pomysłu programy odpowiadające na postawione w zadaniach pytania. Jeśli jesteś uczniem, będziesz mógł w ten sposób ćwiczyć nie tylko umiejętności programistyczne, lecz także matematyczne. Jeśli jesteś nauczycielem, znajdziesz tu wiele inspiracji dla swoich uczniów. Gotowy pogram będziesz mógł później porównać z rozwiązaniami proponowanymi przez autorów.
Z praktycznym zestawem zawartych tu zadań spróbujesz znaleźć permutacje zbioru, zaszyfrować tekst szyfrem Cezara, zbudować trójkąt Pascala i wskazać punkty kratowe wewnątrz koła o promieniu r. Napiszesz według własnego pomysłu programy odpowiadające na postawione w zadaniach pytania. Jeśli jesteś uczniem, będziesz mógł w ten sposób ćwiczyć nie tylko umiejętności programistyczne, lecz także matematyczne. Jeśli jesteś nauczycielem, znajdziesz tu wiele inspiracji dla swoich uczniów. Gotowy pogram będziesz mógł później porównać z rozwiązaniami proponowanymi przez autorów.
Autor: | Marek Luliński, Gniewomir Sarbicki |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328335271 |
Rok vydání: | 2017 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 136 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Python Kurs dla nauczycieli i studentów
Marek Luliński, Gniewomir Sarbicki
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
-
Unity i C# Podstawy programowania gier
Jakub Barakomski
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje we...
Tomasz Sochacki
-
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjal...
-
Windows 8.1 PL Ćwiczenia praktyczne
Mendrala Danuta, Szeliga Marcin
-
Godzina dziennie z mobile marketingiem
Pasqua Rachel, Elkin Noah
-
Jakość projektów informatycznych Rozw...
Zmitrowicz Karolina
-
Eclipse 4 Programowanie wtyczek na pr...
Blewitt Alex
-
Joomla! 2.5 Praktyczny kurs
Pieszczek Sławomir
-
RESPONSIVE WEB DESIGN MODERNIZACJA WI...
INAYAILI DE LEON
-
BIBLIOTEKA JQUERY SPRAWDZONE WZORCE P...
THODORIS GREASIDIS
-
Java. Kompendium programisty.
Herbert Schildt
-
Tworzenie aplikacji z Yii Receptury
Makarov Alexander