C++20 Biblioteka techniczna Problemy i rozwiązania
41
%
347 Kč 591 Kč
Expedice za 2 až 3 dny
Sleva až 70% u třetiny knih
Odkryj najnowsze ważne
funkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceship
i inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książką
kucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jak
i niektóre z szablonów kodu dostępnych w standardowej bibliotece
szablonów (STL).
Książka zawiera omówienie zagadnień dotyczących liczb, ciągów,
daty i czasu, klas, wyjątków, strumieni, przepływów, wskaźników
i jeszcze więcej. Ponadto znajdziesz tu przykłady kodu, szablony
algorytmów C++, przetwarzanie równoległe, wielowątkowość i procesy
numeryczne. Jest tu również kod programowania dla grafiki 3D. Dostępne jest
również całe bogactwo szablonów STL dla obiektów funkcji, adapterów, alokatorów
i rozszerzeń.
To niezbędne, nowoczesne źródło informacji, które będzie
pomocne w każdym projekcie wykorzystującym język programowania C++.
Naucz się:
Co
nowego w języku C++20
Pisać moduły
Przetwarzać teksty, liczby
i klasy
Używać kontenerów i algorytmów dostępnych
w bibliotece standardowej
Radzić sobie z szablonami, pamięcią,
współbieżnością, sieciami, skryptami i jeszcze
więcej
Tworzyć kod dla grafiki
3D
Języki programowania/C++
Poziom
średniozaawansowany
Kod źródłowy dostępny
online
funkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceship
i inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książką
kucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jak
i niektóre z szablonów kodu dostępnych w standardowej bibliotece
szablonów (STL).
Książka zawiera omówienie zagadnień dotyczących liczb, ciągów,
daty i czasu, klas, wyjątków, strumieni, przepływów, wskaźników
i jeszcze więcej. Ponadto znajdziesz tu przykłady kodu, szablony
algorytmów C++, przetwarzanie równoległe, wielowątkowość i procesy
numeryczne. Jest tu również kod programowania dla grafiki 3D. Dostępne jest
również całe bogactwo szablonów STL dla obiektów funkcji, adapterów, alokatorów
i rozszerzeń.
To niezbędne, nowoczesne źródło informacji, które będzie
pomocne w każdym projekcie wykorzystującym język programowania C++.
Naucz się:
Co
nowego w języku C++20
Pisać moduły
Przetwarzać teksty, liczby
i klasy
Używać kontenerów i algorytmów dostępnych
w bibliotece standardowej
Radzić sobie z szablonami, pamięcią,
współbieżnością, sieciami, skryptami i jeszcze
więcej
Tworzyć kod dla grafiki
3D
Języki programowania/C++
Poziom
średniozaawansowany
Kod źródłowy dostępny
online
Autor: | J. Burton Browning, Bruce Sutherland |
Nakladatel: | APN Promise |
ISBN: | 9788375414349 |
Rok vydání: | 2020 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | pevná |
Počet stran: | 680 |
Mohlo by se vám také líbit..
-
Funkcje okna w języku T-SQL dla SQL S...
Ben-Gan Itzik
-
Microsoft Word 2019 Krok po kroku
JOAN LAMBERT
-
INSPIRUJĄCE KOLORY W DEKORACJACH CUKI...
LINDY SMITH
-
MICROSOFT PROJECT 2016 KROK PO KROKU
CARL CHATFIELD
-
CUKROWE ANIMACJE 14 PIĘKNYCH TORTÓW Z...
CARLOS LISCHETTI
-
MICROSOFT OFFICE 2016 KROK PO KROKU
JOAN LAMBERT
-
EXCEL 2016 VBA I MAKRA
BILL JELEN
-
TAJNIKI CZEKOLADY PRZEPISY WSKAZÓWKI ...
MARK TILLING
-
CUKROWE KWIATY DLA POCZĄTKUJĄCYCH MOD...
PADDI CLARK
-
Windows Server 2019 Inside Out
Orin Thomas
-
PODSTAWY JĘZYKA T-SQL MICROSOFT SQL S...
ITZIK BEN-GAN
-
Artystyczne dekoracje tortów
-
Microsoft Outlook 2016 Krok po kroku
JOAN LAMBERT
-
Microsoft Excel 2016 Analiza i modelo...
Wayne L. Winston
-
Tajniki projektowania gier w Unreal E...
Matt Edmonds
-
Microsoft Project 2019. Krok po kroku
Marta Wroniszewska