Solid Edge 17. Podstawy
330 Kč 412 Kč
Solid Edge to aplikacja należąca do grupy MCAD -- programów wspomagających projektowanie konstrukcji mechanicznych. Ten rozwijany od ponad 9 lat system służy do wykonywania trójwymiarowych modeli pojedynczych części i zespołów oraz opracowywania dokumentacji technicznej projektu. Solid Edge podzielony jest na moduły umożliwiające realizację kolejnych etapów procesu projektowania. Aplikacja nie została wyposażona w narzędzia do analizy wytrzymałościowej i wspomagania procesu wytwarzania, ale dzięki staraniom producenta doskonale współpracuje z przeznaczonymi do tego celu programami.
Książka "Solid Edge 17. Podstawy" to zestaw ćwiczeń przeznaczony dla początkujących użytkowników aplikacji. Dzięki tym ćwiczeniom opanujesz podstawowe funkcje programu. Poznasz też zasady modelowania przestrzennego w Solid Edge. Nauczysz się projektować części i zespoły, tworzyć rysunki z modeli 3D, opisywać je i wymiarować. Dowiesz się także, jakie nowe funkcje wprowadzono do Solid Edge 17 i jak zmienił się interfejs użytkownika. Wykonując w kolejnych ćwiczeniach projekt modelarskiego silnika spalinowego, opanujesz umiejętności niezbędne do opracowywania własnych projektów składających się z modeli i dokumentacji.
- Instalacja programu
- Interfejs użytkownika
- Dostosowanie programu do własnych potrzeb
- Rysowanie w module Draft
- Korzystanie z narzędzi rysunkowych
- Modelowanie pojedynczych części za pomocą modułu Part
- Tworzenie zespołów z modeli części
- Generowanie dokumentacji rysunkowej w oparciu o modele 3D
Autor: | Paweł Biliński |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788324601868 |
Rok vydání: | 2005 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 352 |
-
Bezsynność
Paweł Biliński
-
Excel w biurze i nie tylko
Flanczewski Sergiusz
-
Pokemon GO. Ukryte oblicze Twojego mi...
Łukasz Pikaczowsky
-
Word 2013 PL Kurs
Kowalczyk Grzegorz
-
Excel 2013 PL Ćwiczenia zaawansowane
Masłowski Krzysztof
-
Niesamowite gadżety elektroniczne Sza...
Iannini Robert
-
Serwisy społecznościowe dla seniorów
Makaruk Michał
-
ABC komputera Wydanie 8.1
Wróblewski Piotr
-
JAVA EE 6 TWORZENIE APLIKACJI W NETBE...
DAVID R. HEFFELFINGER
-
TWORZENIE NOWOCZESNYCH SYSTEMÓW WEBOWYCH
MARIUSZ WALCZAK
-
JĘZYK SQL PRZYJAZNY PODRĘCZNIK WYD. 2
LARRY ROCKOFF
-
Unity i C# Podstawy programowania gier
Jakub Barakomski
-
JavaScript. Interaktywne aplikacje we...
Tomasz Sochacki
-
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjal...
-
TWORZENIE GIER KOMPUTEROWYCH KOMPENDI...
RAFAŁ NOWOCIEŃ
-
Chłodzenie procesorów PC
JANUSZ WÓJCIK