Unity na start! Programowanie dla nastolatków
121 Kč 270 Kč
Projektuj, twórz, eksperymentuj i... baw się świetnie!
Poznaj środowisko Unity
Naucz się tworzyć gry
Realizuj swoją pasję
Unity to popularne środowisko do tworzenia gier komputerowych, które umożliwia szybkie rozpoczęcie pracy nawet zupełnie początkującym użytkownikom. Równocześnie pozwala w krótkim czasie uzyskać ciekawe efekty.
Książka Unity. Programowanie dla nastolatków krok po kroku wprowadza w świat tworzenia gier komputerowych i w przystępny sposób przedstawia najważniejsze informacje, które pozwalają rozwinąć skrzydła początkującym game developerom. Jej lektura to także znakomity pretekst do tego, by nauczyć się twórczo spędzać czas z komputerem, i okazja do wspólnych, integrujących rodzinę zajęć.Jeśli masz w sobie pasję prawdziwego gracza i chęć, aby zmierzyć się z wyzwaniem stworzenia własnej gry, ten przewodnik wskaże Ci najlepszą drogę do celu!
Czego potrzebujesz na początek?
Jak wpaść na pomysł na grę?
Skąd wziąć niezbędne zasoby?
Jak opracować postać i obiekty?
Jak zadbać o mechanikę?
Jak obsłużyć interakcję z użytkownikiem?
Jak wdrożyć w życie zasady gry?
Skąd pobrać odpowiednie dźwięki?
Jak dokładać nowe sceny?
W jakim kierunku rozwijać grę?
Na te i inne pytania znajdziesz odpowiedź w tej książce!
Napędzaj swoje gry silnikiem Unity!
Autor: | Jacek Ross, Ksawery Ross |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328378377 |
Rok vydání: | 2021 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 200 |
-
Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
Freeman Eric T., Robson Elisabeth
-
MacPodręcznik Edycja OS X Yosemite
Piotr Wróblewski
-
CodeIgniter 4. Zaawansowane tworzenie...
Sosna Łukasz
-
Czysty kod w C#. Techniki refaktoryza...
Jason Alls
-
Testowanie oprogramowania
Pawlak Rafał
-
Automatyzacja nudnych zadań z Pythone...
Al Sweigart
-
Wprowadzenie do SQL. Jak generować......
Beaulieu, Alan
-
Ekstremalny kod w języku C
Kamran Amini
-
ABC komputera w.12
Piotr Wróblewski
-
Kod Pythona w jednym wierszu
Mayer, Christian
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR
Francuz Tomasz
-
Statystyka praktyczna w data science w.2
Andrew Kohut; Bruce Stokes
-
Praktyczny poradnik poligraficzny. Pr...
Andrzej Gołąb
-
Analiza i prezentacja danych w Micros...
John Walkenbach
-
Dane grafowe w praktyce
Gosnell, Denise
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilu...
Hurbans, Rishal