Unity na start! Programowanie dla nastolatków
203 Kč 264 Kč
Projektuj, twórz, eksperymentuj i... baw się świetnie!
Poznaj środowisko Unity
Naucz się tworzyć gry
Realizuj swoją pasję
Unity to popularne środowisko do tworzenia gier komputerowych, które umożliwia szybkie rozpoczęcie pracy nawet zupełnie początkującym użytkownikom. Równocześnie pozwala w krótkim czasie uzyskać ciekawe efekty.
Książka Unity. Programowanie dla nastolatków krok po kroku wprowadza w świat tworzenia gier komputerowych i w przystępny sposób przedstawia najważniejsze informacje, które pozwalają rozwinąć skrzydła początkującym game developerom. Jej lektura to także znakomity pretekst do tego, by nauczyć się twórczo spędzać czas z komputerem, i okazja do wspólnych, integrujących rodzinę zajęć.Jeśli masz w sobie pasję prawdziwego gracza i chęć, aby zmierzyć się z wyzwaniem stworzenia własnej gry, ten przewodnik wskaże Ci najlepszą drogę do celu!
Czego potrzebujesz na początek?
Jak wpaść na pomysł na grę?
Skąd wziąć niezbędne zasoby?
Jak opracować postać i obiekty?
Jak zadbać o mechanikę?
Jak obsłużyć interakcję z użytkownikiem?
Jak wdrożyć w życie zasady gry?
Skąd pobrać odpowiednie dźwięki?
Jak dokładać nowe sceny?
W jakim kierunku rozwijać grę?
Na te i inne pytania znajdziesz odpowiedź w tej książce!
Napędzaj swoje gry silnikiem Unity!
Autor: | Jacek Ross, Ksawery Ross |
Nakladatel: | Helion |
ISBN: | 9788328378377 |
Rok vydání: | 2021 |
Jazyk : | Polština |
Vazba: | Měkká |
Počet stran: | 200 |
-
Ekstremalny kod w języku C
Kamran Amini
-
Programowanie aplikacji na serwisy sp...
LeBlanc Jonathan
-
Dane grafowe w praktyce
Gosnell, Denise
-
Kod Pythona w jednym wierszu
Mayer, Christian
-
Testowanie oprogramowania
Pawlak Rafał
-
Praktyczny poradnik poligraficzny. Pr...
Andrzej Gołąb
-
Programowanie w JavaScript. Rusz głową!
Freeman Eric T., Robson Elisabeth
-
Python. Zadania z programowania. Funk...
Kubiak Mirosław J.
-
MacPodręcznik Edycja OS X Yosemite
Piotr Wróblewski
-
Jak Unix tworzył historię
Brian W. Kernighan
-
Cyberbroń - broń doskonała
Sanger, David
-
Algorytmy sztucznej inteligencji. Ilu...
Hurbans, Rishal
-
Język C dla mikrokontrolerów AVR
Francuz Tomasz
-
C# 9.0. Leksykon kieszonkowy
Joseph Albahari, Ben Albahari
-
Python. Zadania z programowania. Impe...
Kubiak Mirosław J.
-
QGIS 3.14. Tworzenie i analiza map
BARTŁOMIEJ IWAŃCZAK